bitcoin
Bitcoin (BTC) $ 16,141.71 2.28%
ethereum
Ethereum (ETH) $ 1,167.93 3.98%
tether
Tether (USDT) $ 0.999754 0.14%
bnb
BNB (BNB) $ 292.63 7.51%
usd-coin
USD Coin (USDC) $ 0.998911 0.36%
binance-usd
Binance USD (BUSD) $ 1.00 0.04%
xrp
XRP (XRP) $ 0.379859 5.37%
dogecoin
Dogecoin (DOGE) $ 0.095376 5.91%
cardano
Cardano (ADA) $ 0.303166 4.20%
matic-network
Polygon (MATIC) $ 0.815022 4.20%
polkadot
Polkadot (DOT) $ 5.10 4.68%
staked-ether
Lido Staked Ether (STETH) $ 1,147.91 3.81%
shiba-inu
Shiba Inu (SHIB) $ 0.000009 2.01%
litecoin
Litecoin (LTC) $ 72.12 6.92%
dai
Dai (DAI) $ 0.995717 0.62%
okb
OKB (OKB) $ 20.56 3.07%
tron
TRON (TRX) $ 0.052314 1.64%
solana
Solana (SOL) $ 13.05 8.20%
leo-token
LEO Token (LEO) $ 4.30 3.56%
uniswap
Uniswap (UNI) $ 5.22 6.17%
avalanche-2
Avalanche (AVAX) $ 12.09 5.70%
wrapped-bitcoin
Wrapped Bitcoin (WBTC) $ 16,075.50 2.23%
chainlink
Chainlink (LINK) $ 6.60 8.16%
cosmos
Cosmos Hub (ATOM) $ 9.54 6.45%
ethereum-classic
Ethereum Classic (ETC) $ 18.77 6.56%
the-open-network
The Open Network (TON) $ 1.71 0.27%
monero
Monero (XMR) $ 133.52 3.11%
stellar
Stellar (XLM) $ 0.086873 2.76%
bitcoin-cash
Bitcoin Cash (BCH) $ 106.96 5.44%
quant-network
Quant (QNT) $ 114.76 4.96%
algorand
Algorand (ALGO) $ 0.230527 5.41%
crypto-com-chain
Cronos (CRO) $ 0.061895 4.60%
filecoin
Filecoin (FIL) $ 4.19 4.60%
vechain
VeChain (VET) $ 0.018125 5.03%
apecoin
ApeCoin (APE) $ 3.58 7.59%
near
NEAR Protocol (NEAR) $ 1.51 7.32%
hedera-hashgraph
Hedera (HBAR) $ 0.047885 4.13%
frax
Frax (FRAX) $ 0.999175 0.23%
flow
Flow (FLOW) $ 1.10 3.64%
internet-computer
Internet Computer (ICP) $ 3.81 4.41%
elrond-erd-2
MultiversX (Elrond) (EGLD) $ 41.55 5.70%
eos
EOS (EOS) $ 0.893134 5.00%
terra-luna
Terra Luna Classic (LUNC) $ 0.000155 3.10%
chain-2
Chain (XCN) $ 0.043005 1.70%
paxos-standard
Pax Dollar (USDP) $ 0.997213 0.40%
theta-token
Theta Network (THETA) $ 0.901497 2.26%
tezos
Tezos (XTZ) $ 0.959341 3.12%
chiliz
Chiliz (CHZ) $ 0.160177 7.77%
the-sandbox
The Sandbox (SAND) $ 0.544648 5.19%
aave
Aave (AAVE) $ 59.66 4.91%

Bằng sáng chế NFT mới của PlayStation đánh dấu sự gia nhập của nó vào lĩnh vực này; Xbox vẫn là một kẻ tụt hậu

30/11/2022
05/12/2022
07/12/2022
08/12/2022

MetaVentures Bangkok 2022

Bangkok, Thailand
14/12/2022
27/02/2023

ICBM Expo

Dubai, UAE
03/03/2023

Một bằng sáng chế mới được công bố cho thấy gã khổng lồ chơi game sony PlayStation có thể sử dụng mã thông báo không thể thay thế (NFT) trong trò chơi – hoặc ít nhất là họ đang xem xét điều đó. Microsoft‘S XBOXtrong khi đó, dường như đang nhìn theo hướng ngược lại.

của Sony bằng sáng chế có tiêu đề “US20220358450 – Theo dõi tài sản kỹ thuật số duy nhất trong trò chơi bằng cách sử dụng mã thông báo trên sổ cái phân tán”. Đáng chú ý, ngày áp dụng ban đầu của nó thực sự là ngày 7 tháng 5 năm 2021. Tuy nhiên, ngày công bố là ngày 10 tháng 11 năm nay.

Bản tóm tắt mô tả “một hệ thống và phương pháp theo dõi nội dung kỹ thuật số liên quan đến trò chơi điện tử,” nói rằng:

“Tài sản kỹ thuật số có thể là tài sản kỹ thuật số trong trò chơi, chẳng hạn như vật phẩm hoặc nhân vật trong trò chơi [and/or] nội dung phương tiện kỹ thuật số trò chơi điện tử đại diện cho các khoảnh khắc chơi trò chơi điện tử, chẳng hạn như video clip hoặc hình ảnh.”

Nó tiếp tục mô tả việc sử dụng NFT trong trò chơi, cụ thể là tạo nội dung trong trò chơi, cũng như thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với chúng, bao gồm cả hình thức và quyền sở hữu của chúng.

“Các khía cạnh của công nghệ hiện tại bao gồm các hệ thống và phương pháp để tạo, sửa đổi, theo dõi, xác thực và/hoặc chuyển các tài sản kỹ thuật số duy nhất được liên kết với trò chơi điện tử,” mô tả cho biết.

Tài liệu nêu rõ rằng một số trò chơi cho phép sử dụng nội dung kỹ thuật số trong khi chơi trò chơi, nhưng theo truyền thống, những nội dung này có thể thay thế được và không thể phân biệt được với nhau – bất kể chúng hiếm đến mức nào, giải thích:

“Do đó, trong các trò chơi điện tử truyền thống, không có tài sản kỹ thuật số nào là duy nhất so với các phiên bản khác của cùng một vật phẩm trong trò chơi. Do đó, trong các trò chơi điện tử truyền thống, không có cách nào để biết, theo dõi hoặc xác thực lịch sử của một phiên bản cụ thể của vật phẩm trong trò chơi. Ví dụ: trong các trò chơi điện tử truyền thống, không có cách nào để phân biệt một phiên bản cụ thể của vật phẩm trong trò chơi mà một người chơi trò chơi điện tử nổi tiếng đã sử dụng để giành chiến thắng trong một giải đấu nổi tiếng với bất kỳ phiên bản vật phẩm trong trò chơi nào khác.”

Nó lưu ý rằng trò chơi điện tử cực kỳ phổ biến trên toàn thế giới và liên quan đến thể thao điện tử, nói rằng một số người chơi có thể phát triển lượng người theo dõi lớn, giống như các vận động viên nổi tiếng và những người nổi tiếng khác đã làm.

Tuy nhiên, đây không phải là bước đầu tiên của Sony vào không gian NFT. Ví dụ, vào tháng 5 năm nay, nhà điều hành mạng blockchain của Hàn Quốc Phòng thí nghiệm Theta tiết lộ rằng 3D NFT mới của họ đã được thiết kế để sử dụng với Màn hình thực tế không gian của Sony, một đơn vị hiển thị có cảm biến thị giác tốc độ cao, theo dõi chuyển động mắt của người dùng để tạo 3D dựa trên vị trí của mắt.

Những người khác cũng đang di chuyển trong không gian. Ví dụ, tập đoàn giải trí Nhật Bản Square Enix đã thông báo vào tháng 7 rằng họ đã hợp tác với nền tảng NFT Enjin (ENJ) ra mắt bộ sưu tập thiệp kỹ thuật số kỷ niệm 25 năm ngày thành lập Ảo mộng cuối cùng 7.

NFT là ‘cái búa tìm cái đinh’

Ngày nay, Microsoft thường được nhắc đến liên quan đến metaverse, nhưng không nhiều đối với NFT. Thay vào đó, nó dường như muốn tránh xa chúng càng xa càng tốt, ít nhất là vào lúc này.

Giám đốc điều hành trò chơi Phil Spencer đã nói chuyện với Bloomberg vào cuối tháng 8, nói cái đó,

“Chúng tôi đã đưa ra một số nhận xét trong Minecraft về cách chúng tôi xem NFT trong không gian này, bởi vì chúng tôi đã thấy mọi người làm những việc mà chúng tôi nghĩ là bóc lột trong sản phẩm của chúng tôi. Và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi không muốn điều đó. Tôi nghĩ đôi khi đó là một cái búa tìm đinh khi những công nghệ này xuất hiện. Nhưng việc sử dụng thực tế của con người hoặc người chơi trong trường hợp của chúng tôi về những công nghệ này – tôi nghĩ có thể có một số điều thú vị.”

Như đã đưa tin, vào tháng 7 năm nay, trò chơi điện tử sandbox nổi tiếng Minecraftthuộc sở hữu của Microsoft, cấm NFT và đổi mới chuỗi khối tích hợp với nền tảng của nó.

Tuy nhiên, khi nói đến metaverse, Theo Tzanidis và Matthew Frew từ Đại học Tây Scotland đã lập luận lại vào tháng 2 rằng, “Microsoft đã định vị mình là một trong những người tiên phong của metaverse ngay cả trước khi có thỏa thuận trị giá 75 tỷ USD để mua gã khổng lồ trò chơi trực tuyến Kích hoạt bão tuyết.”

Và trong cuộc phỏng vấn của Bloomberg, Spencer đã nói rằng, theo quan điểm của ông, “các game thủ đã ở trong siêu thị được 30 năm.”

Nhưng đối với các khía cạnh chơi để kiếm tiền và chơi tiền điện tử, anh ấy lập luận rằng,

“Chơi để kiếm tiền là điều tôi thận trọng. Nó tạo ra một lực lượng lao động từ những người chơi để một số người chơi nhất định kiếm tiền.”

Tuy nhiên, anh ấy lưu ý rằng điều này đã tồn tại trong ngành công nghiệp game từ lâu, nhưng nói rằng bây giờ nó đang bắt đầu được tích hợp vào nền kinh tế của chính trò chơi.

Trong khi đó, như đã đưa tin, Microsoft, Sony, meta, Nvidia, cũng như 33 gã khổng lồ công nghệ khác đang chạy đua để xây dựng siêu vũ trụ, đã thành lập một nhóm để tạo cơ sở hạ tầng cho siêu vũ trụ có thể tương tác vào tháng 6 năm nay. mệnh danh Diễn đàn tiêu chuẩn Metaversesáng kiến ​​mới nhằm mục đích giới thiệu khả năng tương tác và khả năng tương thích chéo trong không gian nhằm thúc đẩy sự phát triển của “metaverse mở”.

Top Gainers
NamePrice24h %
Top Losers
NamePrice24h %